Bueno, ok, este es más que nada, un ejemplo de como lo hago a mi manera. Siempre pensé que si balloon fighter se había intentado hacer en melee, ¿por qué no lo hicieron para el Brawl? aunque de todas formas, no iban a aparecer todos.
Bueno este es un ejemplo de como debería ir los movimientos de balloon fighter en Brawl:
Es obvio que todos los movimientos de los personajes provienen principalmente de como los haya representado o usado en algún juego.
Muy bien.
Opción1: ^B: Vuelo constante o Super Salto: Este es como el propulsor de R.O.B., la razón por las cuales este movimiento es el indicado, es más por que el personaje en si, del juego de Balloon fighter, volaba manteniendo el botón B. En este caso, al igual que en aquel juego, Balloon Fighter es capaz de exceder su capacidad para volar más rápido y fuerte. Si recuerdan el juego de Balloon kid, la secuela de Balloon fighter, Alicia, la protagonista, perdía tras el daño los dos globos que usaba, y tras moverse sin vuelo, la manera de recuperarse era golpeando y saltando. El segundo movimiento, es más como un golpe simple como el ^B de Luigi.
Opción2: ^B: Pajarraco: En Balloon Kid, Alice se paraba arriba de un pájaro. El Balloon Fighter planearía con uno de ellos.
B: Soltar globos: Bueno, si recuerdan Balloon Kid, en aquel juego, Alice, soltaba los globos para obtener otros movimientos y asi desplazarse más rápido. En este caso, el Balloon Fighter puede soltar sus globos y asi ser más rápido en el movimiento.
>B: Chispas: Bueno, aquí es un poco diferente, pensemos que si tal vez hay otra cosa que usar para atacar, en este caso, Balloon Fighter por su cuenta no hace mucho sin armas o algo. Al igual que con los Ice Climbers, en este caso, el Balloon Fighter puede disparar algo que provenía en los niveles de su juego, en este caso, puede usar las chispas eléctricas. Las chispas atacan como un golpe smash, si es que el oponente lo toca.
VB: Inflar globo: El Balloon Fighter tiene como movimiento especial, de parte de soltar globos, el inflarlos. Según la cantidad de globos (2 máximo) cambiará sus habilidades de vuelo y desplazamiento, mientras más globos se tenga, más lento será, pero dará más saltos, del caso contrario diseversa.
Smash Final: Balloon trip: Sabemos que Alice no tiene ataques más fuertes de los de siempre, y sabemos que el pez de balloon fighter no es suficiente comparado con la montaña de los Ice Climbers. El mejor ataque y más adecuado de este personaje, sería el Balloon trip. El Balloon Trip, originalmente, es una carrera con obstáculos y globos. Este Smash Final se daría de dos formas, una que el Balloon trip se diera en la etapa, uno esquiva los rayos mortales, y rompe los globos para obtener items. La otra es que aparesca una animación de un nivel de Balloon Trip y los oponentes aguanten el tiempo que el balloon fighter se mantiene en el mini juego, volando con su propio globo. Si todos pierden vuelven al escenario y los oponentes pierden 1 extra.
Nivel: Pencilvania: Tal vez sea de mucho exagerar, pero bueno, sería el nivel más apto, pues la arena de Balloon Fighter no es mucho. Este nivel contaría con sus enemigos, amigos, edificios, obstáculos y todo, y se jugaría como el Mushroomy Kigdom (Reino Champiñónico).
Movimientos extra: Si el Balloon Fighter puede usar cualquier cosa que haya provenido de su juego, en este caso, puede golpear primero que nada un smash con las chispas, como lo hace Mario. Otro caso es que también puede golpear golpes como Mario, Ness, y en este caso, usar otros obstáculos o enemigos de Balloon Kid.
miércoles, 3 de septiembre de 2008
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